GAME PROGRAMMING게임 프로그래밍
게임 개발자의 기본이 되는 코딩언어와 프로그래밍에 대한 기본 개념과 프로세스를 이해합니다.
JAVA

개발자 양성을 위한 기본 과정

프로그래밍을 시작하는 과정 중 입문 수업으로
개발자들이 가장 많이 사용하는 언어를 교육합니다.

  • 교육과정안내

    JAVA 수업과정은 이클립스 기반으로 활용하여 교육이 진행되며 에러만 잡는 코딩 교육에서 벗어나 직접 코딩을 통해 웹, 게임, 전자 등에서 사용하여 결과물을 뽑아내는 수업 방식으로 진행합니다. 문제점을 직접 풀어보면서 언어에 대한 이해를 돕는 방식으로 교육하며, 실무에서 사용되는 명령어 예제들의 학습를 통해 실무를 위한 기초를 다지는 수업을 진행합니다.

  • 수강과정 강의대상

    1. 정보통신과, 전자공학과, 컴퓨터공학과, 이공계열과
    2. 프로그래밍을 업무로 하는 직장인
    3. 프로그래밍의 기초를 교육 받고자 하는 분

  • 취업분야 및 관련자격증

    - 웹디자인기능사 / JAVA 기반 안드로이드 앱 개발자
    - 장비엔지니어, 제어설계팀, AI개발자, 펌웨어개발자
    - 응용/보안 소프트웨어 개발자, 연구개발자

과목별 체계적인 개인면담과 전문교육 양성 프로그램

더블유아카데미만의 특별한 선택 이유!

  • 각 학과 전문 선생님들의 특별 맞춤형 수업과정 컨설팅
  • 분야별 다양한 실무기반 수업의 베테랑 전문강사진
  • 다양한 취업연계 시스템 도입을 활용 실무 취업률 향상
  • 크리에이티브한 수업을 통한 하이퀄리티 포트폴리오

W ACADEMY REAL REVIEW

더블유컴퓨터아트학원 수강생들의 생생한 리얼후기 !

CURRICULUM

교육과정 커리큘럼 안내

JAVA 과정※ 기본 수업계획표로 강사마다 커리큘럼이 달라질 수 있습니다.

주차 주요과목
1 JAVA의 기초
  • - 프로그래밍 언어의 이해와 Java를 위한 기본환경
  • - Java언어의 기본구조 및 Git을 이용한 소스관리
  • - 변수와 기본자료형 / 연산자 / 제어문 / 반복문
2 객체지향의 개념
  • - 배열과정렬알고리즘과 OOP
    - 객체지향언어의 기본 구조
  • - 클래스와 인스턴스 및 클래스의 기본구조
    - 생성자, 메서드 / 접근제어
  • - 인터페이스,추상클래스,추상메소드 / 상속
    - Overriding, Overloading
3 Java API
  • [ 패키지와 라이브러리 이해 ]
    - java.lang / java.util
  • - Java Collection API / Java.io / 예외처리
  • - AWT, Swing을 활용한 GUI 프로그래밍
    - 자바 Thread 의 활용
4 JDBC
  • - 데이터베이스의 개념 이해 및 Mariadb 설치
  • - Mariadb 설정 및 기본 SQL문 학습
  • [ JDBC ]
    - 자바 데이터베이스 프로그래밍

CREATIVE PORTFOLIO

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  • 전화 / 온라인 상담문의
    홈페이지 또는 전화로 문의하신 과목의 학과 담당자 매칭을 통해 상담 일정을 조율합니다.
  • 방문 상담진행
    학원에 방문하여 학과별 선생님을 통해 수강생의 목적과 상황에 맞는 수업과정을 컨설팅합니다.
  • 입학신청 및 수강등록
    수강할 과목과 시간이 정해지면 수강등록을 위한 입학원서를 작성하고 수강료를 결제합니다.
  • 1:1 수업진행 관리
    처음 상담을 해준 선생님이 수강중에 발생하는 고충을 주차별로 확인하고 끝까지 관리합니다.
  • 진로 및 취업상담
    과정 수료 후 진로에 대한 상담과 취업이 목적인 수강생들을 위한 맞춤형 취업연계를 지원합니다.

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