배경을 통한 완성도 높은 게임 !
게임의 스토리 느낌을 토대로 배경 작업을 하며
완성도 높은 컨셉과 마인드맵 세계관을 형성시킵니다.

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교육과정안내
배경컨셉은 기획을 토대로 게임의 전체 맵과 컨셉시트 제작 등을 하는 과정으로 실제 디테일한 작업이 필요합니다. 컨셉 배경 제작을 통해 세계관 설정, 건물, 마을, 무기, 컨셉, 배색 등을 그려보면서 배경 씬을 원근법에 기반하여 제작해 퀄리티 높은 결과물을 기획하고 배경을 제작하는 교육과정입니다.
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수강과정 강의대상
1. 게임 분야로의 취업 또는 이직을 원하시는 취업/이직 준비생
2. 평소 드로잉을 즐기며 게임 분야 아트웍에 대해 관심이 많으신 분
3. 취미 또는 진로탐색의 목적으로 게임분야에 관심이 많으신 분 -
취업분야 및 관련자격증
- 그래픽기술자격(GTQ) / 컴퓨터그래픽스운용기능사
- 게임원화가, 게임디자이너, 게임기획자, 프로그래머 등
- 메이저 게임회사, 애니메이션회사, 프로덕션, 방송사 등의 게임분야
더블유아카데미만의 특별한 선택 이유!
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각 학과 전문 선생님들의 분석과 면담을 통한 특별 맞춤형 수업과정 컨설팅
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분야별 전문 실무경력으로 다양한 실무기반 수업의 베테랑 전문강사진
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다양한 취업연계 시스템 도입을 활용하여 수강생들의 실무 취업률 향상
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크리에이티브한 수업을 통한 각 수업 과정별 하이퀄리티 포트폴리오
W ACADEMY REAL REVIEW
더블유컴퓨터아트학원 수강생들의 생생한 리얼후기 !CURRICULUM
교육과정 커리큘럼 안내게임원화(배경) 과정※ 기본 수업계획표로 강사마다 커리큘럼이 달라질 수 있습니다.
STEP | 주요과목 |
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1 | 배경 기초 이론과 기초 드로잉 |
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2 | 브러쉬 이해와 디자인 쉐입 |
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3 | 배경 컨셉 아트 |
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4 | 건축물 / 세계관 |
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5 | 배경 컨셉 창작 |
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6 | 마을 컨셉 창작 |
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